建模
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- z6 v Y o+ o' o. r+ T如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 `; L$ D% z& J
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示); I9 T( t* C" \+ E% }5 a& T5 l4 J6 W
- A$ g1 r" b9 ?! ]跑个题:
( w& z, a! Q+ B, @3 ^4 `5 REPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* x; W6 o- {; @3 t5 M6 m: [
EPIC的主业是测绘/ S- O( h; P6 N0 d; }6 @% z1 f
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ e" h3 ]! H- Y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, A6 V3 T- U5 I6 R* t, [
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; ^; V/ J, T9 m$ T" w: a. c9 X(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- @" v1 t6 s. X/ X# p就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。& _) P4 y7 ?! B# B" `# d6 r
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千万别嫌CPU主频太快" P3 R: P( n2 k. I6 g
千万别嫌CPU内核太多
* X C( X/ n0 `( A8 C1 M千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
6 t5 `) W; X6 u/ q千万别嫌内存太大
0 y, C6 {' i/ v6 u; e千万别嫌硬盘太大* R" B/ Z- V5 r- `; t
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高, x9 ~2 q' A1 T1 @- O; K
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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" v- E }0 _/ X# q# Y- |$ I同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. {$ k5 b; K3 m# |0 `
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:0 v, R2 e6 W( \# `/ u
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。6 z7 S1 c, C6 u2 M
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" E- ?. \3 Z* {3 T. s3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。/ ^* P8 Q3 @% m2 P# n5 h
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度) U3 a: w% f0 v- Q& g# Q
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& x' y& d( n& n" p* Q# v- K
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
8 f$ l' J5 H* P3 Y. P9 d, f1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
# a) R& Y% h V2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 m0 h6 E. x$ U以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。1 w. K; W! s; x( ~, u. u$ O
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