建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ P; N( n$ z9 X. h P3 v
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ L% Y3 _* r, T( B# @, c
8 A* _1 L$ Z5 e; d& [跑个题:& W1 X1 F' Q" O
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。3 u" w& \" @! e) Z
EPIC的主业是测绘* R6 |3 q7 I( d% G f
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! K. a7 L3 Z1 o k& M* i" `
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
0 A5 C7 k2 e2 O" t# E光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; o, I% V+ u1 Y& ?. ~(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)1 l' T& ?9 e' m+ `; Z5 p
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
& r* d/ K) b. D" ` U, x就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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* f8 \; O9 s( W千万别嫌CPU主频太快
/ x! s( C' {: Q- B2 [( M* n千万别嫌CPU内核太多% L5 Z6 ^/ {: G7 ^5 f, S$ _
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' r; a( n' j6 M千万别嫌内存太大) h. Z$ S( n+ d! u
千万别嫌硬盘太大
- ~+ C- w! ]1 P- ]千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' d, P. r1 ]) [9 h1 ~) c* m
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 t9 U/ x0 I( E: u" p. Y! a' m- X/ S/ Y
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# u- c- z f( l7 h) V
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
2 e/ @' Y8 b1 Z2 @ q1 l1 P1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
( I! `3 t) l3 y. [2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
7 I: t8 `8 l) U/ r( X$ I: C3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 Q' O& B7 g1 S. v- V, t B5 T$ F4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
# A, y& k. [4 r# I! B5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。( w. ?# m2 I0 G/ S
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
: t# n2 u! s( ?1 i( p, ~0 v. m/ Q1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ N! r' {, y6 g0 Z* A+ i& D2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
3 [" U1 b" ~7 @$ K$ v; o: r以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。( f( w- e4 y) R2 M& D
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