建模
建模
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7 U- ]0 v2 w7 X0 w' x# E如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。; Z& e; g$ z' A! ^
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:2 g7 S8 r7 t+ v* h s# `& C
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 O9 G/ w _2 C% ~# x
EPIC的主业是测绘4 Y2 W0 v, T" j3 M) W
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
& `4 _) U% J2 a" @此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
8 O+ k/ ^) P( i# O光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。. H- K% [2 M1 L; r) n. N
" v! }+ l9 y, _& @$ h数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! V1 G5 Z; n- n* M4 e
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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& A3 e( Z4 `! @高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。 y8 w. i$ ], T/ o/ z* U
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。; ^7 \. g0 Z" M A
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千万别嫌CPU主频太快
; S; O# M; H% b8 ^千万别嫌CPU内核太多( P0 e) }+ v9 `, X! Q1 j) r. b
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 K$ M7 b) n9 y6 h
千万别嫌内存太大
~9 x) v3 [) F. W% l- h+ f5 m千万别嫌硬盘太大: O5 t0 x$ F, p4 n9 ]7 ^
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
$ {" B# m3 G) [+ F3 c, H3 }千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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! ? c9 s/ Z4 w, ?这里简单说明一下:5 x& W; \. S8 S2 E H3 R
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。; @6 v' Y) o) r+ ]& L( I$ ^, g& x
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。8 o' j6 c% U6 G/ ~" _4 Y
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( X: N5 I" ^3 \, ?' p; ~, S4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) Q4 p/ d- e! T' |$ }0 |/ v+ z
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& y+ }& L; b* Y( o8 F$ |! k |
* _& t, j; h- \. m8 K1 D5 Q+ v- u3 U至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% x5 L* s' I4 F' _- I
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, j# p4 S: J# b; I2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。% M9 {+ L$ u; o/ D! x/ s
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。+ P9 O" s% b" g0 o* e* Y# w
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