建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
# F3 g) R, _. @4 U, ](DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:# J+ N' @/ a8 f) \
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" O9 f9 ]+ i) S8 s) Y$ h# jEPIC的主业是测绘- A) ^, Q$ M) x( @% x+ m
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. R! c4 [# ^; T' _# B' D此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
) N! `6 Y8 ^" y0 `+ q) n. n光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 z2 ]: ~ ?( P3 R, S# }! w
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
$ G( S& p7 e' n/ P+ Q. m! X(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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, H) j$ |$ p+ B; d高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( {; Q9 i2 p B, H. _1 M
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
# Q) o, f8 d* j千万别嫌CPU内核太多* k* g8 D- U# h8 x2 B1 [# {5 ^
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)3 _( }% x7 g- Z1 t2 D5 N( n
千万别嫌内存太大0 p* S: ~5 w, |7 \6 n
千万别嫌硬盘太大
" y3 `% @- ] l+ M千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 z! L0 v+ M8 L& b- C千万别嫌GPU太给力(图形处理器)( P: k4 g+ M! W. N e/ `9 T" @
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。, O+ ^9 P# q1 ~! k0 P0 h* p
8 o8 E! ]7 H- w8 T: X4 ^% j7 i这里简单说明一下:
/ B( ^4 q+ J# u/ _1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。! R$ C3 `" f: F( t0 h% \
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, f" M5 c$ m+ _6 ]
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
9 t7 L: v# n* Z2 F& D4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
/ I3 W3 A- A' Q6 b* ]5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。8 k1 g4 i4 @9 X% V& ^& i& e/ Y' B
' F2 a) e" U3 z至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% }5 z9 F* H" Q, y3 ]( @1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ y+ I' R/ [2 k! n. f/ V
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, V1 ?" t, A5 ~, Y* w/ l8 ?以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, `" A$ f' L9 o1 w- g. U2 x9 N
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