建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' g4 {2 y6 \% G' \
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
1 t }# @4 D- m C% ZEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; A4 v0 n& {! j! M& V, f) cEPIC的主业是测绘
/ q/ X8 X s! o% ?9 t$ q3 C至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* Q* m% _6 b) f; n$ `! |) N此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# D0 I; Q m. q& v) ?0 e
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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7 l. i9 u% _6 `: g5 l$ {7 D8 q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, m; z, d1 E Z0 T) C) B(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)! v, o& j% K* @6 u, t
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! b' E4 y/ \0 R就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ x# ]" f3 K1 `
# W& u7 f. M5 G千万别嫌CPU主频太快7 O/ A6 H7 {, j1 d6 Q+ N/ u
千万别嫌CPU内核太多
0 _9 p) K! s( B% {千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 @3 W+ Y$ W) _
千万别嫌内存太大
2 }1 Z$ z- `9 d( y千万别嫌硬盘太大
, d+ }8 A- Y* w千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
/ Q8 [4 J- `2 z: Z, r6 v9 x9 N千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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! h2 @' ?. Y5 ?* L同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。! z j* N# Z- P; g
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FLASH播放器基本上走到头了。
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, P5 i7 C( X' O" N' M, w6 X& U* ^2 g+ I这里简单说明一下:
8 g6 b/ d% B# b- Q* ~2 T1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
8 o0 X* O% \7 R6 l0 k2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
; H3 E3 a6 u' ~( R, M0 X7 O3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
) [0 W- ^1 }( P1 ^0 d" ~4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)! ]9 k) z; O0 U- X* K9 B2 @5 }# G% q
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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1 o/ R8 B, R: m5 U至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' Z' Z, I' }3 H! T1 z
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。/ y" q; }! S& ?( [: ]
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 m; q5 X: M7 X4 {' Q以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。2 `( a6 i, g: V6 G5 P. \. C2 j
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