建模
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4 S6 D/ j, _& Q6 ?# T8 |* Y9 ]如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
2 g/ j$ ?$ y; `7 ?. k(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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@& G7 ?4 k: ], K! K跑个题:. o+ {6 \& v1 d7 W- x( C; s. F4 ?) @
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
4 G8 W" j. W pEPIC的主业是测绘
2 v* X P6 b2 w* `! L) ^, t至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 N$ x+ X: W( D' e* W
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。* u# d$ L) h m5 m
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。- K, `! t- V/ @( B; r' T
' r1 Q8 f- y; Z9 H1 h, J( |% ?' r数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- a# V6 ?1 M9 l: F2 q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂) H! D$ x3 j; B# k
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
' t; e6 g$ o0 e, K就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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) c/ E+ i/ u2 n; u. h! M千万别嫌CPU主频太快
6 ?- u9 X7 w' L; R* i; d* X千万别嫌CPU内核太多
: V1 i9 @4 P# r5 s+ N千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
8 ^ O/ E% ?, z千万别嫌内存太大9 _: Y }! W( A6 C# l5 _! C
千万别嫌硬盘太大1 M! | P% b( L
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
/ v% }4 v. G+ n) g) F4 G* F" j8 N千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。+ B8 F( o8 S6 f$ F$ z6 f U
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这里简单说明一下:: A( ?. j& C& S3 y. F# R/ s
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
( b: Y# p% P1 @' `5 F2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
/ E, t% b: @. V0 c/ m2 B3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 g" q% T) O$ E6 V
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
( O9 |4 Z$ Z3 h z5 g5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子: h7 D% g" X2 E5 g1 v
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。8 v1 m; L1 \" {
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。7 S9 K: r" I% M- H5 z% e. I, [
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。) W* [, a4 {8 T9 U4 n6 Y
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