建模
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1 Z/ S9 x' G% g) @: G+ u ~如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, ?/ U1 E( q- V; l3 ?(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)5 f7 [/ i4 M& M( c: g: C: I$ F
) ?. p$ [% z3 {+ a' z) {/ p: P8 j+ u& ]
跑个题:, d( m! i: i7 U$ V! l$ M" [1 E6 E
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; J4 C. g3 k6 y% B; {& VEPIC的主业是测绘
" l- H$ _$ q+ E2 v4 X! M至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
4 T* J# S+ L) M4 v: V; p) `0 D3 {此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。1 Z8 |# ?0 U M$ k& A! Y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。$ {' b0 ` @9 b- y
" T' Y$ |, F/ \6 c9 J数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 r# k" g7 R; F( E# m1 d
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)1 f4 p8 \0 ]" u
* e3 k! B) R" ?" u- i8 Z d( i5 S高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。) r$ N0 o% \, g; d- j& D
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快1 g9 ]' l d' K( G
千万别嫌CPU内核太多/ U/ h: Y5 n( m9 n. d6 M
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
1 S& p) I; N2 s( r千万别嫌内存太大
' y$ y. w- d. J, S千万别嫌硬盘太大
" G; r1 W2 ^" W% q% r千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高$ G1 p, w" M" ^" |* h) _
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)1 o2 Q$ L5 b6 ]( l5 |/ R. }
, Z [- Q/ I0 L# R, e5 _同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
5 a4 W. H. R" N; T4 h" k; U6 S; x. a4 O1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 \% W( m, _% ~ t W+ w' F I, W
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" |6 F1 P: A' L- p. d
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。! A9 u# `; c* i+ N. X- c: u- Q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)# q' P5 z5 F1 l) M8 H
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, W7 M% T. j; t6 u5 r
0 E) G# {: L; ` D4 x' |至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( D( `- T9 l- H: z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
" r* [! V7 \4 Q9 e2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。* |2 i, c/ H2 @/ ?0 x
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ Z3 _# Q; T; G; E5 J
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^_^
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