建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
1 G- E1 o) J3 Z, R7 e8 o(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 o/ M( H, y B跑个题:* U" h) `+ E7 K# x+ X; E: [
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
# e# N& Y. N% p* P' E9 LEPIC的主业是测绘6 e4 w% `8 Q" X, p
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 z0 G, u" }: N7 ^8 Z# p
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 B: t* O! u4 Z' ~6 v# A
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
7 b4 Z2 H& y" r' d% ](换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 M* U8 v. k) O) Z. t$ z4 R; x
% b( Q q3 y+ t. w: _9 d, M( v6 [& Y高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。; n! n9 y9 i5 D K$ [
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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. P0 T4 |' Q3 q- a4 F7 }1 q8 J千万别嫌CPU主频太快- ?+ T3 u: D4 g4 ]8 Z, ^/ r
千万别嫌CPU内核太多
0 o8 A- x3 i, c- z" w3 H, P# V千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
5 g: @2 D2 d9 j% u千万别嫌内存太大/ P8 R `, ?0 J$ S' V. H* E( V
千万别嫌硬盘太大
6 j+ ?: h# D# J. W. o. p3 k9 M- D千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
% }4 r, k1 w4 O) e8 y, r& @) P& z千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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/ F( I5 e! J8 s" }# ]- X同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。; G2 r4 d- X) e) V7 q* i* ?+ e; p
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FLASH播放器基本上走到头了。
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]' ~ M- k. L8 t1 M: Y这里简单说明一下:
1 X. S1 V) h* c- z, r1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
3 F* \% l' J) @3 Y1 Z9 B2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。3 G' p, y' E7 F2 o C( I: N
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, d( u9 f0 {! }7 I) L H8 N4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)/ e4 i% |& I6 U. A
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。. V% s$ i3 m9 T0 C: J# d
. Q% x* H9 @, o1 Y至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 b8 A& U% j' }* g1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
( a7 e! u6 P$ X. A! |2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 [* T/ |3 [: m, W! t6 l+ Y/ ^以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。# I6 [; j$ u/ n/ M
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