建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. L% m, j! ^/ S, G- o/ p
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:, | N; e! N# N2 G4 P
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) S! t- B Z. y, Y. ~5 S
EPIC的主业是测绘
- H8 j2 E+ P) x: y至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)8 @: @/ K% A6 f6 R- \
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。3 _. F' Y2 E3 t' h, B
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。5 Q5 ?1 i M/ W8 W; F. @" @" A/ }
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; U" [# o& ] s {3 W* w(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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9 j2 z3 S, c. M高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 _( R) T; M# a/ o( V# S
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
. K6 h8 l, W+ O D, Q+ p0 w1 w千万别嫌CPU内核太多8 @; [! ?) Z; g/ j- n, X
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* _5 D& g7 y3 @4 e+ \8 R8 v" N6 p* g千万别嫌内存太大
q- z+ U0 {" e: G& f千万别嫌硬盘太大* @) J$ m0 y/ i5 ?& [3 m, Q
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高* e, t8 a0 g( V h# A
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% z3 |) S) l! A0 ~6 j, F
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。0 @& W( V8 ~: [9 f
2 n0 L8 k7 N5 u5 I8 B, fFLASH播放器基本上走到头了。9 @- ]/ l& x1 D
6 {0 ^8 c% J1 l5 Y" X这里简单说明一下:: V8 P. K* O6 `" X3 H
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
- ^' h, [+ ?: |* Q) `3 j0 B3 z, h2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 N9 W2 G& w" K1 {3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
& r* s. X$ V/ A$ [7 u! O4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 E+ V; x; M; ~- K* i/ u8 b5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。# L. G- q2 I* a4 U
2 _1 w4 t0 a/ k5 m% u$ D1 J2 d# t至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( A: m$ r3 L4 ` z4 s' l0 [* @" u1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& y: Q } N ~) |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 }! t' r4 d, ?) r9 ^! D M以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。. Q. S4 G/ y) O0 U# T% f
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