建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 q7 H) Q( }" L0 r. {: F Q* w/ H8 S& W* {(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" b" Z6 F) N" _* m
# r. I9 b( k/ u* W- }跑个题:2 Z* x% c0 W( l9 N
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。% y" p& l2 R2 E+ C: B0 A# g% T
EPIC的主业是测绘
, A& X6 o4 j1 n9 b0 w: v至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
4 P. W5 p `, g0 |+ c此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。9 W* S3 A6 M+ i+ l
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。) l1 g$ k3 \0 n: W9 C8 u/ j( M" w0 e
$ F/ [$ D/ Q6 \数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 F: O2 r* ^; [& P# l
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。6 z& x8 ^" u5 d3 ~+ N+ h& u0 _
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快' a: t" m4 [! S% I6 n/ T
千万别嫌CPU内核太多+ W% P0 m0 h2 m5 z
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)$ w8 N8 D. O3 Z. e4 b) o/ v
千万别嫌内存太大1 d8 q8 J$ n3 J; _
千万别嫌硬盘太大: @+ d: Y& V0 s
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
Z- o) @# j; z* m+ ]$ F3 f千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。- k! E. }( m" _; |" {8 d
: X; n6 }, _! C: a0 R. p7 R; \这里简单说明一下:
1 e( J. M. d" k" ^, A1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, ]3 h" w9 [" h! m( u2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# Z& I6 L; l: T0 W# [9 J3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. A/ H4 ^+ V+ s1 V8 I. F
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
" Q, ~1 p' d# J7 A5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。9 e' z. q" v7 ]0 M! v7 I, @5 A
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 \6 S' a! A, Q/ p( y2 E9 B; F
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' O0 j; u2 A# E) I0 r _8 N8 m+ G, m
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& e- x0 s8 b8 ^
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。" _* N# k. ], d, d+ }3 Z0 p( m
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