建模
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. I; y9 ` S% s; T) e& Q7 A4 q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。# ^6 ]9 W9 S6 @
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题: O6 k" b$ G4 C$ E& w7 J. I8 ]
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
7 F% @; R( D7 r0 H, IEPIC的主业是测绘, |7 ?3 m9 \, r: h( L: w5 e
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" t. P6 v7 s7 y' F( F! p/ z
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
! C, P I" E. y8 `光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。 S/ m/ S0 D. k. Q" M
: l- t3 j# m+ W$ A! c& {数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 {! x* A3 J& R6 R
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), L7 e# x7 V, J, l1 g- o7 |3 [
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% h9 _& z8 U, O9 P就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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- Y) t! ?% W; d* N+ K* i千万别嫌CPU主频太快0 V7 s; V T6 _
千万别嫌CPU内核太多
3 v; N) C8 L2 F+ F" J) z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
7 v, c5 R& D. d& O千万别嫌内存太大6 Z# M' |) m4 R D7 I
千万别嫌硬盘太大4 O! p% ^9 a- i! p( t5 |2 H: g" h
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
4 x' Y0 V% w! D4 x9 B千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. k8 b2 J- D4 [9 J
$ L/ W8 q8 t5 SFLASH播放器基本上走到头了。
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9 E6 i3 J/ d% D; ~这里简单说明一下:
5 d8 E. f( g2 P& w: n1 a! d& t( f1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) c) K( _% l7 r8 q- V! h
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
$ L, s& `2 I, O! `3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
5 ?% d0 b5 X, E- s4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
6 s& t' T0 @7 Y: P5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 f5 h+ M/ \- D# c
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
. f. E9 {% l0 {% K; O, o1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
+ e l% e0 y" [ f! Y0 f2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。9 ], ]! W# X9 c0 k" Q
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。1 E0 {& q+ H( e3 T: q2 Z; P
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^_^
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