建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 e" G% m9 x4 T, ~4 b( K/ C
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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% W4 n7 g4 p4 U2 ?( v. v) C+ Y跑个题:, I$ b, [/ I+ ?6 `. A7 a" x$ M
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。+ L% Q* l. [1 d7 m8 |: ?$ p
EPIC的主业是测绘
2 ~4 F' l5 \) C+ Y9 D至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
# [ l9 F9 j3 {9 v$ e此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。: ~8 @$ v4 {. P9 |
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。! |8 g; u: G# Y2 \
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
* R0 H6 A. u6 b8 `. d7 O) ~(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。7 i, D- ~. l/ J4 P* @
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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7 k0 F* V. A' N! |: E4 f千万别嫌CPU主频太快
) r/ I, z& @' S0 Q( N7 r千万别嫌CPU内核太多' W7 [# e* C5 m+ L" C2 P H
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, b% W5 Q, i( u6 |千万别嫌内存太大
$ ]( k7 \+ m1 A% w% y r千万别嫌硬盘太大" t) L. v6 y5 f- B: i
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
% g/ ^0 r( P2 A) G千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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+ O6 B {/ W) b/ q3 m0 M: `同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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" }6 N2 \/ K, B% Q0 v这里简单说明一下:% Z5 n, l' u' w, P6 i+ m; L9 O
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
4 `; W# J" F) s/ O$ b' \& K6 y0 \% u2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- Q, M# p2 h% P, G6 V- o, {4 m5 A/ P: B
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. s& h- q1 E' U+ v
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 O( `4 q' [5 I5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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' y* g/ F$ F0 \至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
- s7 `7 T4 R$ M* {1 W8 t1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。5 m: \/ M, q! ~7 v4 C3 j9 u
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
: ]6 G0 O1 C: z9 t8 H. f5 ^2 [以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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