建模
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) j9 H- T/ G& p* M/ P如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
9 R, v7 E8 f L, F, l(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:% A* ~9 D0 {$ n# ]- m( \, e% c8 E# L
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。8 j3 Q7 q& N# p! M
EPIC的主业是测绘8 Z7 a, h; H! T2 S
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ [5 P% a+ p7 S" i! D d
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。7 J$ ~5 \# j8 i2 v, V; V' a/ R9 @
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。. X3 g- s5 V: S/ U9 _
/ k0 n# O6 i) m8 _. U数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
- s w2 c9 E# U(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, e8 R% Y$ H7 k5 s! Y
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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8 J1 W0 |- C3 @3 f* b千万别嫌CPU主频太快
R0 w) j/ S5 x$ p$ z, m% |/ d; `千万别嫌CPU内核太多$ k7 E2 \' G& q. y
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ }" n& ]; G. p9 e; u9 s9 k/ Y千万别嫌内存太大% C$ M9 t% { n* Y" M6 H% \
千万别嫌硬盘太大) I1 t/ B. C6 B3 d
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
0 e- d0 }4 g5 P7 ^4 L千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。! ~# y* ]- |3 a4 V/ j& L7 W! A
5 f. B$ u s5 X7 kFLASH播放器基本上走到头了。
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- W' v$ L4 r E' Z) }这里简单说明一下:
1 D; Q) H8 o; E; L3 k, ~9 ]9 w1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 \7 `: W. ?8 M0 I( H) x
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
' T" b- L) B6 d z. [3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。: R# F5 f t, [ c
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)2 h$ U: V& D9 n& n. R; w* s
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。/ d8 n% ~+ ]" N( A, C( e/ l
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子8 j Q1 b, B5 E( H1 E
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
7 C! l: x% s% z; w; k1 w2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。' H4 B! t0 z: q; e% J% D" w0 q: e* l
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% a5 J, f, Q7 d( I
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