建模
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7 F5 d. v- k$ G如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 b8 i/ f5 x7 }" G' P0 z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)' r# u; X" ?0 d
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跑个题:: ]. B6 _, C) }# ^
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
* \# {) C- I% j0 a: yEPIC的主业是测绘, ] _0 f/ `7 E8 r
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
- h+ V x' k# N' c4 H8 U" _- O9 I此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
% d9 y4 R9 F _# D; x光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。: F' _3 H' I4 I0 U$ q' o
( Z U3 M5 [1 w数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。/ m, J0 j, I; ~( p
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
g, A# O; J4 z9 C5 z就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。0 W7 F. L! j/ p# e3 F0 _+ [
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千万别嫌CPU主频太快8 b. r8 H+ e2 o5 P* G8 X( C* v4 r' v
千万别嫌CPU内核太多
3 | M* I: |1 Q) T2 K: B: [千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)0 v0 Y/ [; C8 ^! X1 n, Y+ e3 X* N8 Y
千万别嫌内存太大
& \5 A5 L f4 ]) ~0 R$ f4 X千万别嫌硬盘太大
$ i7 Y8 q7 T+ F! R+ _. U% W: _千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
/ j! X/ G, g" k1 ^/ Z h; h3 H千万别嫌GPU太给力(图形处理器)1 t! c- ?# F. Q. T
) a" U9 [" a+ n同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
1 M/ N& [+ F$ X u1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。3 N- N3 {2 q/ r0 g7 \3 ]
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) }( E0 g2 z4 y3 m4 b: u1 g/ e3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
) B' h" a; k# Q C R( K4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)% w1 ~' l, G, q
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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2 l. J" Z% r& U0 Z& s) ~% n至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 U+ }! L j: k9 n7 {2 X# _# f
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 D8 J! }, Q y/ j0 w' |' t7 r
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, y5 X7 H2 v* i& |% K% l; b以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。9 c6 Y- P1 c- C6 q1 Y/ Y
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^_^
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