建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- L [+ `$ N* w8 q: G3 ^! y
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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/ Y( m: Q0 V& t5 E1 {跑个题:
; p& ^2 Y$ o; s. y! L* e/ gEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
) a1 d' S( Q$ F# pEPIC的主业是测绘
( x8 O; s) E' q m& d& a至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
, u: h1 O5 L3 N( _% C2 U2 V& P7 m/ K此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
$ b5 ]) K5 I% R1 m光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。2 ^- A# x% n$ ?6 n" K. @1 M% E6 D
# t% o! w! {, a- _6 v数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
9 J4 k9 D1 X7 o; J(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。: E6 Z# b; f6 `, W& u
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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1 i: } f( r" s7 Z1 d# ^ ?% x* ~千万别嫌CPU主频太快
- J6 c @& w+ u# s7 T千万别嫌CPU内核太多7 n5 n; l. P5 v# a
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
: P( [+ s, F& x- ^千万别嫌内存太大! W# @% {) U2 R2 m9 i* W
千万别嫌硬盘太大
/ c# W5 L' C1 W$ ]8 _, A% }千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
+ M4 y0 p0 N/ h千万别嫌GPU太给力(图形处理器)# `" ]9 ^( Q+ ~
( k7 F& C# D( g0 O, E1 U& |同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 N0 \. T) T6 c/ ~, ^, U1 ?
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FLASH播放器基本上走到头了。
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8 n6 N, g' L3 m9 \$ ^7 m% _# h这里简单说明一下:
$ ]. p. B8 h4 @' a ^1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。+ c$ S% i4 J' E" }2 W: y
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
- U" e6 {! M" Z' f* o3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。& i2 [0 N' k% N1 \ A" k
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)! N# P; \3 Z4 S% u1 i7 W
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 k# P) i/ ~, n7 ^2 _
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子6 c. `7 Z& o% J
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
c" U) r2 j8 R% Y+ ]2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。. X0 h. |: H, O( z- k
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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