建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
% w/ z/ C: h! f! R4 n(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:! b" L1 I- s* L1 J) a0 g! g! y( J
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
7 K2 [5 @1 L5 b6 o# p, y7 vEPIC的主业是测绘2 p7 L' R# w7 V6 x9 Q# d
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)- X1 b/ X$ H: V" |+ n
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。* m: w( e% ]: `" W
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。7 i& m" U+ Q% g, W, D
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
4 u8 Y- `* T6 C. Q7 @5 O& W就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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# i) T5 g/ Y! @3 K/ C6 u1 i7 p千万别嫌CPU主频太快7 g4 N8 B' g0 \
千万别嫌CPU内核太多
: T1 g" Z! V" x. ^% ~千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" x/ T; E: |6 B, H1 i0 u千万别嫌内存太大" T0 T" c/ X, @9 t* m* b
千万别嫌硬盘太大4 T6 o. `: T s( t% V
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高8 @, C$ }7 i: [6 I2 d/ ?, ?
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)# P: N2 [1 D( d3 k4 ]" Y
" a4 k: f6 G4 L$ h* `, x3 D1 y+ _ g同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。! s0 L6 X0 t* q
( G; f l: X$ T0 a$ r# hFLASH播放器基本上走到头了。
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/ y0 q9 T, l4 W; C这里简单说明一下:
7 {% G. `$ {: s7 d. ^1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。$ R" q3 ]* w, N; ]9 |) R/ B7 O
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 x2 k# r1 }6 I' F4 F3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 D1 m* P& @* m& w& Y* i4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
4 X8 d. O: m4 ~+ d* U8 P$ c5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。/ n1 e/ I# I3 ?6 r
& K) d: c2 V7 `至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
1 L2 s W7 K6 ?' g. g- B1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 z8 e- w* `; ~% A/ c- E: j" w2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ q* c" ^) e" L& r$ V. V, i) H6 X4 u
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。+ x4 D8 J3 K( {8 g% k2 S
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