建模
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; D, Z0 e6 B2 U0 |( u如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。7 O- @( i! ]& q. i
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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& s6 @. q( c7 P' _' U跑个题:* J; u7 c; Y9 I: k: c- Q: J
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
2 X3 p. V0 n8 c) V4 R" V" C' I+ a& xEPIC的主业是测绘1 U; e) {! h" h3 j# ]% H
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# W9 z! l+ E4 C! S: b
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。1 V! d8 z1 p1 m6 _9 h
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。5 Z7 l4 d# z% c3 _* H1 s/ Q ?
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, l8 J% F$ [7 F7 i
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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0 C% W9 E. A+ K0 {3 c% ^高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。0 m2 w& L) d" b+ X
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。# D' V, J! c' f, v3 q
7 H' s0 r4 b% U# n+ r' a( G% ]千万别嫌CPU主频太快
; R9 E; h. ?5 w5 V! |千万别嫌CPU内核太多
3 [' n0 [: h% `! C. k- V千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' x1 Z4 ` C! H# c千万别嫌内存太大
c) R8 |0 {; g2 ]6 _千万别嫌硬盘太大
+ H: h: L; G: O千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( k* M, T3 g3 ~4 Z% y3 w& b) k8 `千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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6 T! `( o" k$ a7 b1 L8 s( AFLASH播放器基本上走到头了。
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- k0 r( Q& ]$ u' r& h. v这里简单说明一下:
. E9 a7 d: P0 t7 ^3 p' i5 e1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, z" H* d' C' T' L- M, \
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# P7 K5 j5 \# v3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% x' J8 Z1 E1 s4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)1 e9 Z) e- ^# l- }
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, C0 Z( T$ n2 }0 r- @
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。2 M1 m/ [$ x$ L& ]# O; f
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 l% |. ~' H* b3 m O以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ F9 u: f. e- n: c
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