建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 D' m' d# y* j. b% q. \
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示); r+ I1 Y3 {* l e( h9 u! T
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跑个题:$ P' s, m; [% c
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
6 H! c+ `. W3 {) h X1 `1 `EPIC的主业是测绘
+ ~9 d9 C8 `: a( z至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 {3 j3 n) l3 K( I2 m4 Y% e此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
( J7 f, C1 q, J, Q( l% ?# ^+ [光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; J, O; T! z2 @(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)7 `% _* |- c& k* u# [
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。6 T1 z" n8 c7 }0 U3 X/ M* N& B0 C2 _; L
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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0 E: F- K6 |0 R2 Y! {: b千万别嫌CPU主频太快
; h4 \, t* t' U( S# Y9 t千万别嫌CPU内核太多
( @5 Q. u( C6 W6 k4 R千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! g( ^. w6 _6 z3 _
千万别嫌内存太大2 ]8 V8 \9 M( R1 n3 r
千万别嫌硬盘太大; e/ j5 p) \) f$ a, }% Q% k- Q
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
4 m. b" ?: N# o8 l+ B7 W$ T千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。0 }% l% o% v" y8 Y' b- m7 T2 i7 [
# E. m: [6 R/ L* T; {+ r& kFLASH播放器基本上走到头了。/ Y1 _, |: _, B* q
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这里简单说明一下:
T+ n* Y2 W0 v1 a' e8 b Z( n1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。7 d; U9 a6 D2 u
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。2 K% h: Z0 D) |
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, v# J- G- P2 M; A4 x" R
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
) P/ ~* X, F% b$ {9 z8 g5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 o2 O+ d: S# q' n" Z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。( g s7 N4 e1 C8 p
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 _: U+ I2 ^" \$ K3 X' e以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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