建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。8 K2 q% D- S, I J+ }6 k
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:! q2 h y4 V, z1 b# C
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 Q, B* B4 p2 y+ o6 cEPIC的主业是测绘7 }/ U6 q7 Y8 Q; y9 `7 c, {1 J
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 ~: e/ W# o. S
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。4 ^# d& p5 |* m* o) j7 f; ?
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。+ n( L" W5 B7 n: e* E* a
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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) Z9 Y1 Y) X; R2 G高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
3 I, D2 V8 [- X/ T0 {! k. V, l7 Z+ t就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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! c- t: [/ |! d' W8 {千万别嫌CPU主频太快
4 z6 E' O- D. f- I$ T) ?千万别嫌CPU内核太多
& M5 ~% V# u, J$ b1 w% l千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) \( C. P" j# d千万别嫌内存太大- \2 R4 K H! g4 t
千万别嫌硬盘太大
# X& e" [& H; u+ Q千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高, _7 |; Y( G$ M+ H" ^4 h! {. s" L
千万别嫌GPU太给力(图形处理器), H7 g3 L, N2 O( |% T
( F) H* q$ W! e' e" \: c/ w1 h同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。+ R/ i% m% b9 u+ ?5 G- e
1 y! S+ W8 v% p% U# ?( ^FLASH播放器基本上走到头了。+ C* \9 y: s: U/ ?, V0 J& ^
2 C2 u/ p2 e7 Y$ E这里简单说明一下:
( B$ P" j( N2 k' k" g1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 I/ y, J# ?/ }( ~2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。6 m/ q8 l& _" A) x) z/ e" O
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, `% h' X1 w: W d3 O' j. x
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)# h" A5 k! I$ g
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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( [5 G% f& v2 D% b- \# R0 `至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子/ _ p; _, q4 H4 n4 k/ \* H/ x
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 T. X8 \& w9 O' @
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。6 V3 O f6 v4 Z
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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