建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。# s9 f5 ^" w7 U' f8 ~
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:( O7 S; ]) a) D9 e* ]) M; w
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ \1 c$ T, F H! O
EPIC的主业是测绘
# t3 \! [2 M, H& \至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
/ c8 U$ P( g3 o$ I$ M# Q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
! z) Y8 s7 y. H( W光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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) s9 w$ q# u% \( U数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 F* L% o: M& w# h7 {" t; |(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ y0 j) g. A1 p* O9 t) Z. u
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" {: R2 _9 w; y! q1 v; S; Y就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。4 o' [0 @# C/ C9 N, q, J
U4 J% V7 x/ {7 T) p+ H7 a千万别嫌CPU主频太快/ r# `; c) S. P6 |2 f7 E. |
千万别嫌CPU内核太多1 z) q h- U' I' B# F
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)2 D8 a3 G& m8 p. k
千万别嫌内存太大
0 X: @: E0 X2 u: g千万别嫌硬盘太大& A9 X ^' k2 a% @" Y6 \4 X
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ v% O& |3 t6 A/ u& j4 D
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" n" l+ O9 ~$ m8 `. Q
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FLASH播放器基本上走到头了。
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- m, j7 V; p! \4 V5 b& {: {2 c+ `这里简单说明一下:
1 S* y4 @, L, m; e2 D1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。; r) ]# D# ^+ r
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# r; W& i6 A$ k) Z4 m# f+ ]! D: `3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
& L* ? E/ `) d7 u, v- ?0 @5 h; n" j4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
- Y2 m4 ]! t7 L3 @ n, w5 S* x8 ^5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子2 @* l1 B1 Z7 \- W+ j# l, O2 c
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& e, P5 k8 X7 B9 [/ T
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: z2 n t& z& n( e4 N
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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