建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, v2 K- S6 T2 S! L' ^, H(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)4 {, d( V; T$ z$ C, I
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跑个题:
^, D- O ^1 m2 g' `5 @2 ^EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; ^* k5 h( r7 ~0 V$ S$ I; ^* b; e
EPIC的主业是测绘' g! G3 d8 ]) Z6 `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! L, }9 U% b' f' A此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。. `' N* [3 c' p+ q. j( C* g
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。: C1 x8 M3 B& z" C
/ M* v# F2 D( G* o' m q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# E b3 x: h/ u" J2 i
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂): E% e( z. O g* S. B
; w5 Y& e! }( K4 Y" T" T0 [. R& Y; L高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。7 F% R0 ?8 Y6 e& R' h7 j; |
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。/ |" D* C$ {$ a8 T
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千万别嫌CPU主频太快
3 t% W' A: B) k+ l千万别嫌CPU内核太多9 a( d. b" M: Y! d# V; x1 k( t
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
2 L3 W; i" Q r& M7 Z, F千万别嫌内存太大
- k" X, _$ D2 c4 C* U1 y' ^千万别嫌硬盘太大
# W U/ h; n1 Z- m千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
; _6 u- X. V6 _" X: n. h千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 H$ F2 F! d. @1 T! F* R
( s; p4 p: Z0 M; ]$ \5 {同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。$ S) f6 @( Q, ?, ?8 F9 n" J$ I/ F1 Q
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:0 `. p/ B( _0 G! ?" O z' z1 n
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
/ o! H2 H! A. ]: N6 ^8 v2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
2 H7 p5 Y4 D5 q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。 @% A' p7 ?1 m* I* c
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
$ M8 D* u; q* Y n6 P# {5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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$ o% g4 O2 e* {) T2 b) Y至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
/ \6 ~1 a% ]" i7 O( H, y1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。2 h& c, O! B8 x6 C- E. g
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
) S% i1 m+ H$ y8 U3 x以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。' F4 }1 v6 n4 _/ @, e
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^_^
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