建模
建模
建模
" g% u4 N$ X* Y7 e$ I% } z4 H
( @3 E& V8 h4 B! L4 y2 o' F如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, H: N \3 m+ `$ s4 k
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
- a; s+ ~ L% H) T0 g$ I8 L/ w. E* z' Y2 \/ C
跑个题:
9 }, r9 Y$ F: n: ?EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 L( i8 W) \) b
EPIC的主业是测绘1 f1 b [; [* ~0 Q! C9 w7 x3 `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 B% |4 `' d$ ?2 i& i7 n此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。1 @& M) Z: k! j: H8 T! Z2 A) K
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 U0 E8 k. g, \! U4 E: b% E- E1 w
, x2 @- y8 ^7 m) [ i2 a$ a" K: J* |
数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。2 u6 L0 U# p+ q0 P& a
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
4 e U& d. y- e# Z$ x, K9 E/ `; ~* s$ C3 @
高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, h6 h8 n" @0 V. o就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 A, D. ?; ]# ~1 b# E) L
: R5 T2 T4 Y# b2 p" a' m" s千万别嫌CPU主频太快* B; }6 T/ J- H4 Z
千万别嫌CPU内核太多" g6 @$ I& V9 P4 v/ j
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)- o# d5 c8 h) s4 Z7 Y- n
千万别嫌内存太大
: k/ [& g: r& J! a千万别嫌硬盘太大/ |+ D" d0 D; s; T/ f% M& U) Y
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高- T3 w" G2 x3 k$ o) q/ U
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
! O/ m1 M2 z4 j0 G& s0 N9 e
4 X) O& W! K. n. N& c. W! f同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。! t1 ], |9 u5 r* w& l4 K+ X3 L
; M6 D( y* R+ u
FLASH播放器基本上走到头了。+ w! _; m3 T: u0 U% F0 z9 W
; C: x+ H7 p7 B F: [- u; ]这里简单说明一下:, E; m. N; Z8 g, n, [3 y
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。& z* Q }% |" d; R$ U
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。9 N- Q: l( |4 F
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 Z% O# N/ X4 ^# ]4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
( m# V I* c! o4 E f5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
4 _1 U( p5 |- j! t0 ?$ q
& }* d+ U, t5 @5 C至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
# e& w4 B( t) y4 r: f, u1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, |# |/ ` q: {) r
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。, t" ]( h. a9 ?* G! }; B- v
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
1 S* h/ Z5 Q. t5 ~/ q
/ g6 X2 \8 H' X& n. o^_^
& m: r4 ~1 I4 Y1 Z
! `5 p# ]) h; j( ^0 U6 U
% t5 b$ y2 L4 Z( N, F- U
2 {6 y% M+ r" }! d3 B! O
6 w, r. r0 g$ T |