建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
# }6 ~3 I; v& N$ Z(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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/ n6 v7 t5 M) T! o+ r跑个题:, d' U: ^, s6 l9 j
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
4 C0 x7 c0 i0 Y+ C) CEPIC的主业是测绘
* ]% V2 r. h4 f: W至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
( ?. ~/ ?$ |$ ^2 a. \/ M此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) f4 y9 W5 s, b6 @( [+ N0 I3 H6 @
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。% [( ^' D9 H3 e; L' ^5 h
6 p2 o9 {. A0 }数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
3 p8 D9 ~2 ~7 B! V(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)$ T. E C. L, ]
; a5 d# h; d% A高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% Q6 u; t! P7 o# ~: ^就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。; M. _) E% Y6 k2 O" A e
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千万别嫌CPU主频太快
+ ~' d9 A C' ~- Y0 U6 g% @' @千万别嫌CPU内核太多
2 W/ a; v# b5 V1 {千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)5 p' P2 L/ Q& W1 T2 _8 q
千万别嫌内存太大$ _5 t+ `* y! H0 N2 r
千万别嫌硬盘太大$ \. D0 e4 H" ]- N" g, l. v
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
- W' F+ k6 T5 y: u千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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0 U) }" v6 J5 j" A& ?$ d7 s同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。/ ^/ u5 }5 U5 a) U* ]0 K8 Y: G0 p
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FLASH播放器基本上走到头了。6 B% y2 h8 E9 L- \% L
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这里简单说明一下:
* [+ F* u# q, T* P/ W1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。+ l; F: j. g3 {3 S8 G+ q2 J5 H9 ~
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
$ @. ?! v4 w1 W3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( B4 A ]+ N L0 t' \, Y2 l- ]8 [4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)$ V- ~$ n! _$ c0 g0 X& f: Y
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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+ Z% P: }7 |2 @+ }6 u至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
. |& \& G) @' b6 G! ^/ p1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 ? X2 _$ u# D, p k" Y) z7 i) \2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 W$ l! M7 S9 z& ?+ G1 g
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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