建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。" M: m1 @1 P6 ]
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)6 G" w7 K _2 f
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跑个题:, n: Z3 A, Y) U
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 d7 o% B% A4 T, v% gEPIC的主业是测绘, A4 D: p' g8 I( n) a& d
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等), n: C* m! y U$ K/ P: L
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 u6 v3 W% R! p6 Q$ i& L) N, n光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, U5 W% S/ e; C, m; e(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)6 d0 s O. g! Z- {$ ?# E1 ~
3 l$ |" Q# M5 T; t) J5 E高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
; h" }$ B' b1 X( Z q, }就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。7 F$ I3 W* L( w; r3 o2 A. I) O
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千万别嫌CPU主频太快+ m0 B. I) k! v. Q% C4 u& p
千万别嫌CPU内核太多# R ?5 ^# |3 t0 d8 p' {$ J0 s% T8 r
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), H+ Q1 b5 E: f! a
千万别嫌内存太大3 D9 D r9 i3 y9 y
千万别嫌硬盘太大
+ v0 i( O* T" B5 U4 n千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' U, u: a4 n, Z/ Q! s千万别嫌GPU太给力(图形处理器)+ B6 u; E) }, S7 D1 b* Y" ]3 |& r
9 [: S$ l$ ~, s* x% A) w同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" k v' M h% M k+ T( b
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FLASH播放器基本上走到头了。/ D6 h; |* |8 C7 Q; y' Q
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这里简单说明一下:9 s3 S/ O5 e7 m: P6 a
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。( C/ D5 n, s) U! Y0 W
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。4 Y. p* f$ |8 y" e* h
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
9 f2 o" i* T. e1 H% q4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' r( o, W, l P. o- i) y5 G/ n5 x5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
* N) l' {3 I0 K! H" _; B: e: }) j1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
# H; W( @ T8 V* {2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
* i2 n4 s( n' J% R( r, D以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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