建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
4 r5 c. @" ^" T% C) r8 ](DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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& h/ m [) g, {跑个题:
, \/ S: \- C. o* ]" p2 BEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 F; U. n N9 N( G2 R
EPIC的主业是测绘
. f2 j9 i8 L6 v3 Z q o5 ^* o* T至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等); @0 }6 }' w0 n0 w8 V
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 W0 o8 G7 Y! p
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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) p0 @+ w! S1 z6 S' r数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* g: r& u" u$ ]4 r# \/ z
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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; j0 {2 `+ l- f2 N6 Q9 J高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。# Q: h- G& H9 h! d' Y4 i+ |8 y
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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; A6 |, N: i3 D2 V Z千万别嫌CPU主频太快2 \' A. a2 r+ r. v
千万别嫌CPU内核太多
* n* e& P/ |: l* `0 V. _千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
7 u/ r, ?! _* R3 D8 L8 s千万别嫌内存太大
5 I0 ]9 j; j1 r x. N! c7 H千万别嫌硬盘太大
) _9 ~' F( o, P8 ]' u' u千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) F: G1 a& Z9 x% n2 z& G+ v; y千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。/ B2 B, r# [ T
1 W$ x: k, Y( K! V R5 s. zFLASH播放器基本上走到头了。; i) z+ O$ ~2 b, V. y, D. {
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这里简单说明一下:7 c8 A5 A; X k* \7 A- _1 u) p( t# N
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。' g8 N8 A( W7 X) k a% _
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! q' s. M1 C( f) v g4 Z8 B! ^& Y
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
. o& U$ ]" B8 x `4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
4 G3 d1 b( o( ]+ f5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
4 @; j& r- M! ?, o0 S1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
8 L, \# [* B/ I( ]2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ e6 j: B# E6 N' W2 l以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。0 {3 ]9 H7 K- e# T
4 s$ Q7 s1 _) f$ C9 D6 G) q^_^/ I7 V2 h, p4 N3 z5 R8 E
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