建模
建模
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! F8 o& g, d! d3 Y( T S1 p; B- b如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
9 M f" s9 ~0 ], O(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)8 \- E" d+ \" o+ A& Q9 ]% [
1 B2 x, ?) B& ?, J. b跑个题:# x4 J5 `) \0 d4 M$ }. o
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; u# h% ?3 d0 K D
EPIC的主业是测绘
1 x, V1 S) x7 c! [) t* C+ Q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
~4 V/ K( r) k2 a$ C* I此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 C5 V* j1 ]- B& T光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。* x$ F6 ]9 z) X/ X; n, D& ~
7 \5 H! c$ \+ a+ N: d9 V, Z数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
" X0 ^6 M" S' z$ \9 o4 j8 E0 t(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)$ u2 c, f: o8 g% q
; p$ |& ?4 K( U5 N/ K高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, U$ w6 \+ _, X+ A) C就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ B& }' e: @* I8 v
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千万别嫌CPU主频太快
! e' i' V! a5 n千万别嫌CPU内核太多
5 F8 ^! X6 T& l% g& E千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
# f; R% k6 Q, m$ z& _千万别嫌内存太大
2 ]% u4 e3 ?" B" e5 M千万别嫌硬盘太大
8 j! H1 g/ b3 c千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高5 }8 M8 F, t% g! A L+ s
千万别嫌GPU太给力(图形处理器). I, t& v) q# z: p9 ^5 V; ~5 n+ S
% H4 a# r5 j1 y0 l8 G1 r5 y同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& Q, \8 n7 h+ J: p2 u
5 P5 O8 {0 J$ t! mFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
, V7 R! O, o. }8 p1 q1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) r. f; Y: ~ Y9 C! g" b+ A& `
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。7 c: l9 p& ?+ Q% X
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, u @" P( I5 x: c8 M; s
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)1 S7 s* j) F8 u; d
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& t' I" n$ Q( c) a1 x! |
9 }, f8 x0 g ~0 Y) W至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* M: k, A, [! K* x+ n& w
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。" K$ \; {1 V) D" j( z* S
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。9 ]. m) y# c) s1 a6 ]
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。2 T# ^3 |& a; U* n" i( O5 P
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