建模
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7 s+ D" M/ N5 p/ V" U/ Z7 S& z如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 z, t; ?% V. E
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)# J0 Q: `1 @ U
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跑个题:
) Y n4 g& I2 }EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* O) \" ^9 v. a8 h
EPIC的主业是测绘. f# q5 Y$ k/ S
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
$ D9 H' k; z, z" [" S此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
8 Q, \# U" n8 U. Y3 x光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。3 [: t. B \" W! N0 L/ ~4 z# q. ]
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! i! o; V+ ]- F" q; q7 e$ Q9 K7 ~9 B5 A
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)7 p. _( M& ?, Z* j# {4 K) k
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
1 C0 _- F5 l0 j# |" U; S+ B, H就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快$ Z! o' l+ I1 \# m
千万别嫌CPU内核太多
5 l4 o* A( ~# K# ]2 Z! t千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 N5 S9 K2 i5 H, Q
千万别嫌内存太大% ` V' E1 O( t$ W- k
千万别嫌硬盘太大
8 k/ s& |2 l b4 x! k千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, a1 q9 u5 P- g: I千万别嫌GPU太给力(图形处理器)7 i, {' X' h2 f" x
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。6 A0 A; l5 a, p: |$ T4 b
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这里简单说明一下:
9 L- U! i7 \' R* W5 |. t1 Q4 C" y- `% y1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。3 ~# }# l: N( c5 A( C: N
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! Q/ G7 V) C; \% U2 [1 l) e
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
+ Y$ e* Y! @9 W9 N9 B4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
9 j3 b9 f7 U% I% `5 Q9 a5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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) e& A, o% h/ Q7 K1 B4 O至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' k. Q& g: r/ _
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
$ U, L1 V0 k$ Z4 R/ F2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
) K0 `/ J& y% f1 U以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。; Q4 L( n3 v2 W8 A; O' T
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^_^
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