建模
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0 C8 y) S% G1 [6 F9 q! G `如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ x/ f/ C9 Q/ B8 A2 q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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. w$ i0 o3 x: g) C跑个题:1 Z# Y% z% E+ {$ r) b
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 t* v1 \/ k) J; L7 GEPIC的主业是测绘
0 [& d, R7 h5 L$ b. J0 n2 w至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)6 G, i. }9 g5 V0 K7 s$ H
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" k/ P$ k( E1 r7 `6 M I7 \光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
" g, n4 p# f% F; f5 b5 K(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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# ]; B$ E9 U' |* Z" N1 }高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。' q j% U B9 n1 Q, w
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快5 V& ?4 a' y+ a8 J% r
千万别嫌CPU内核太多+ H, Y I0 ^5 u& [ D% B" A8 ~
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)" \3 L$ i# ~3 D: X
千万别嫌内存太大# }* r4 Q x+ o$ T, ?
千万别嫌硬盘太大
$ L" n: }3 W, w7 B0 Z4 C9 v3 l千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 Y1 Y8 J4 p+ \, M# k
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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% i% @- R4 q" i同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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e2 O. Z$ w/ A1 DFLASH播放器基本上走到头了。& A( f& n F; ~+ y- U0 N
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这里简单说明一下:
Y3 Y- r& s# q1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
6 V t8 t) E8 T9 ~+ w: Z; `* ^ O- u2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
+ n: |; C+ `# ~" }3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
# b8 W' t" D2 {. I+ p4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
& G& S! o& g Q5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。- Y- j( }" _, [$ W p: `" F q
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 Z$ i2 B' I* _, ?( d
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ o t" y, l6 e1 ]3 x u: F, c2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ Z) T8 p, H# S- x, n6 T
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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