建模
建模
建模
$ i# N/ l# D; \: P
: j5 u- | d+ Y) m8 X" z如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。+ h$ u/ M* E4 Y9 W6 i; L% X: |$ T( f4 F
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
# o: q: R6 \* `7 o, s' U( c0 J5 X' f- f' L: J/ \
跑个题:- n3 j( ~, O8 e# N3 C
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
0 V) L" J4 s+ Y# X% c) XEPIC的主业是测绘' A% W0 U' q& J, m- A
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! E5 h. f4 [' [, I( N1 Y1 Y- k此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。! y1 Y7 Y4 I/ i. {" I5 x% @% X
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。! d8 [5 Q( A7 }
* S5 [, L1 o2 t7 {) N
数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。) I5 M! j& c2 }. I4 a
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
y6 X1 f1 [; Q! I% r0 b- p2 b! C% x, h: f" g* c E* M7 F0 `
高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
8 R5 b- y5 \: n$ ?7 ?& m" w就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。6 [( Z; x. @$ T/ z, T4 g1 x# a
O* d, A) p1 P4 ]; ^) \9 i
千万别嫌CPU主频太快
! E. i1 ]% n( X+ b9 C' K8 W. q5 n/ ~千万别嫌CPU内核太多
' ?% O6 }* q1 t0 \' a千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, r6 S/ I$ s( F, I( ?$ b千万别嫌内存太大
5 f8 Z( f4 P" _& ?' O千万别嫌硬盘太大
5 ]- L+ _' D5 a3 N千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高! \: _# k3 u# y7 t% }; E* ]" v1 t
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
$ V+ I; C3 _: n& ~8 H9 k8 g6 w' v4 a n; R
同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 R d' w+ E. C: w
: y9 L$ a9 ]* X( K Y0 d* x$ uFLASH播放器基本上走到头了。# d* k' V: Z+ m2 p) f1 U. V
- P( P& U+ p0 i$ [! o! {4 }( L这里简单说明一下:3 ?6 y7 h* ?4 R; {' Q# n, t Z$ f
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, \- Z" a9 m/ ~! G! d8 A2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! d% Z( Q7 D) ?2 H. h0 |( y5 I7 ?; S2 A" A
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
" L. I1 J7 a# g0 I4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 l- s4 d; ^- ?8 l% v7 W& V
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
' u' J% G z/ p( E; V, S! ]7 x2 d' Z, E; Y% S* n- r
至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 d, [/ X& K) c
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。0 r% o; d8 {* B' U& ?% v
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, {2 s* q. U1 N0 r; e以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。 [5 \3 r/ m& V+ }5 a
5 ^1 Y: l" b8 `$ z0 F^_^1 k/ T9 W5 }7 F+ a/ B
. |" }, _! u. v2 m
8 K6 y3 q4 ~, j" Z: {- f) a. p$ g! I! r' }; r* m. d
`% U, w9 s. p
|