建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 I! s$ x s, Z+ q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:* Z" S6 X; A! p, s' B, ~
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
! T5 I/ y: L4 }2 g, z7 j0 }4 KEPIC的主业是测绘
2 `8 u. z$ N, A6 b* e+ R至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
9 D# p% r3 K9 ?2 P此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
& S4 y* u/ Y8 e, D4 |5 y光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 \( z/ J9 l8 }* ?$ _9 {
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( ~5 s2 S0 ? k) a
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)& K7 ? X0 \* t, r- b& V' m
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
; N+ `8 K N" g6 o7 }0 a就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% V9 H# n( ] y6 ~# v
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千万别嫌CPU主频太快
) T6 d, z# f/ G; t千万别嫌CPU内核太多
& U1 y* ]1 ^ X: F* L千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 k- ~9 p2 W' \6 P+ G$ X; f
千万别嫌内存太大
2 m4 o& Y! K& c8 [千万别嫌硬盘太大
8 f* `$ ~1 J: A8 b千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! j# k8 |4 {$ D千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。( O% p& j2 a# C. h
9 i9 S: M/ W6 d0 f5 QFLASH播放器基本上走到头了。3 n) }" @/ k9 A8 ]# V0 n
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这里简单说明一下:
+ K1 U+ A$ F: H x1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. G$ ?3 Z. a; l2 D: I( G
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, Z- _/ Y9 `, t- E3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
j: p8 u; w9 l ^2 o4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
5 F$ D" c$ |, E* \; m/ S$ L+ C9 D9 N5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。6 R1 s w' ^6 s9 A7 G$ g$ f
8 s4 n# \! ~4 G/ t3 h" J6 @至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
, s$ v4 d% C( K+ z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。 |0 E+ h2 C& Y0 |0 P
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。/ F' Z2 A Z) c& v3 s" n( x3 \
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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