建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- A G2 }3 x; ?8 R9 M
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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: F! n9 U' M: @" J* M跑个题:
* b! ]8 Y# @) P0 m, F$ c" E! BEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
. `1 W6 c7 N; |4 ~/ e$ _+ ?EPIC的主业是测绘. ~7 [' n; T+ Y. P3 {: Q
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) X0 \8 N3 g6 {
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 r$ J+ j" n# F9 Y) d- c光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( r; b s9 j1 |. X6 K( l0 p(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)2 c e% S/ a0 N& R8 d/ L1 U
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。5 r* g2 y L) E; S& u
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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+ o& |! v3 b) M) L) f千万别嫌CPU主频太快- ^2 Z8 H6 [* M) _6 ^
千万别嫌CPU内核太多+ P) D4 \/ a, Q+ F5 Q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)/ `; L y* s4 Y. z
千万别嫌内存太大( R9 K6 }( {1 o2 _
千万别嫌硬盘太大
! K$ g8 \$ [8 u( p; ]8 l千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& [, U8 u2 F- o% V4 K1 Y千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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( A) F2 W$ E) |6 E' f# @ `! ~$ ]同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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/ T) n9 e4 _0 m这里简单说明一下:
+ V, p" Y" m( v7 S" a1 u+ p" U0 h1 D1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 j. Q! p" H4 x5 K$ ]7 C
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- f+ q% M3 D) ?
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; q- [7 P+ m, ]! J
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 C6 r5 X, K z% U5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。0 z0 W1 q: A L, d
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 [6 J/ f( w1 n& e$ }* b* c1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 i; K6 S' p8 ~2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
- f0 V" W9 t( f9 O: o, `以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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