建模
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t( \, z$ M8 C' n: O如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ @( ]! v" F; u3 V- A! p(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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3 W% Y8 m5 ]4 a跑个题:* X( p. `9 v8 x1 j: v# B
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
) |7 [! n- p. W* m/ d' D% s) ^EPIC的主业是测绘
. I8 D( p9 a# w6 f7 X8 T至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
1 @% M1 w6 d# p I( |4 e9 p此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# s6 @ W; C' ^4 @9 [$ U
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 n5 G8 f7 U5 K
/ w9 f+ u0 M, g数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
# W* M) ?% |0 T4 r4 Y& d(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)$ e4 o/ T+ f/ l( r5 g- l* j6 I
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
& V+ F& `0 N& O就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快+ y6 Q: k0 N7 \% H T
千万别嫌CPU内核太多
: `$ z9 H3 r: k5 F千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)8 _, g. Z/ ]9 v9 n. R* \3 P
千万别嫌内存太大
* P, T9 b, h* H, e9 c, W千万别嫌硬盘太大
3 r! k! H2 O$ a M3 Q- s1 w千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ ^5 ?- p, C9 s+ e/ c
千万别嫌GPU太给力(图形处理器) p. P* o6 X, L9 ?' f7 d
" P2 C4 E. R$ h& L同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。% c. @ k( B% I4 W8 i; ~
7 M; l R% u% K DFLASH播放器基本上走到头了。6 {; H! b8 T+ d$ G* K3 h
/ \0 f8 C. H: M% c' f这里简单说明一下:" f8 z1 o3 h. ~3 R. q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。3 X) X: q6 r7 A
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, B0 {* D$ y( ? S, k( q
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' c2 B/ `* [. N4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
0 Z6 @, {" n7 k! c5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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8 E! z( Y5 a, B1 I, D! X. @& K至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子" \6 S# N- Q, W& z! Y% G( U7 a
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
$ r) J* \5 |% a G* B! t2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 b0 Q3 y- x' c9 N& h6 H以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。8 \& N6 r* `, `2 t! ]" @" c$ s
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