建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。 D5 _" ^5 w/ s/ o n
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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2 `1 z( \' j$ N4 Q$ Z. B! [跑个题:( w7 Z Z' E6 y! z
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。# w/ {) x2 P# E% y- h
EPIC的主业是测绘
+ `4 K G0 P0 W0 ?至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 k: F7 A& z( l8 K, T R6 E N
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
% y) b0 F7 P& |" m& N6 Z光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# T# }8 M/ w+ d+ r7 H
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)& a! F- E: |, B p" R& j
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# Y8 z( Y! k! h, b' w; G* S) v就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。 G7 U9 q1 g6 V3 f, y% n: p
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千万别嫌CPU主频太快* v1 ^+ p% J( I: R
千万别嫌CPU内核太多0 r! R. G$ H2 N# S. e0 _
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, K2 C, E' p& H; y千万别嫌内存太大, G- ^( i1 c" K6 P1 S
千万别嫌硬盘太大
' L; @6 s1 B1 B" E) K# u! g6 l X! R千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. x# B( Y7 `9 ]4 P, U. b: L9 t. K千万别嫌GPU太给力(图形处理器)+ B8 G9 c& W4 ^; ?! Z
) X" I' y- |+ y( A$ Q+ O同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。; V6 k2 k; g( E6 i. W- R# |! L
6 h' B2 _8 U& a* R* D' {4 I' X6 l! pFLASH播放器基本上走到头了。
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- w* j! M d5 a% V: n! ?这里简单说明一下:4 Z# x E! k9 ?6 u3 y, o
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。4 Y$ k! z7 D z3 t1 e0 I# @
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 t8 T+ S/ R5 _% z# h3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。$ p* Z: ]' _0 E) M8 j
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( O1 \+ a! b5 s. S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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0 A \0 E% O5 f3 ~2 F/ a" w1 a至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* }2 m9 U, h# I9 ~
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。) s0 u2 t) O; y7 V
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。- `/ \! B# ?+ h b3 g; s% u. U
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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