建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 h! X) `# ~9 P( Q1 x(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)8 J) o5 U7 D5 }7 y& v0 o2 w# Z" d
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跑个题:9 E L2 f7 }% ?
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, Q6 v. r. w# ?0 H- u
EPIC的主业是测绘" } `/ F2 v" S& T; U, g( ] _
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
4 i7 I2 C+ G! |2 @4 u此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。* H( ^& d, @, F: w
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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/ u% e# f9 n; o! Z8 G, \4 @, R数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# X2 B D2 M4 p. d% t
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
2 k: G% J, H/ m: \就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。; q: Q$ r0 I4 n
9 M: j3 {0 p' ? ^: F/ ]千万别嫌CPU主频太快; X/ L: h D! }, j
千万别嫌CPU内核太多
- s* x7 {2 [4 O* h% u千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
: ^8 Y; }6 X& c% C千万别嫌内存太大
& _# c) d8 r, v7 r千万别嫌硬盘太大
& L4 W( E" |% s( U1 |千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, a$ I" B" n: S千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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- Q5 o7 D' z J i# u/ O1 M同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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' F8 f' B: |& M* U- S: w9 v7 |( P, U. TFLASH播放器基本上走到头了。
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+ U4 x. p4 T; Q4 ]+ O/ ?) N. i- ]这里简单说明一下:5 N W! s( H7 {4 e' o" _, R; f
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) M2 n( _; z2 c* `6 {: Y
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
$ h- i1 o. f; H+ n0 I3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
8 Z: m- b) z6 b. E5 p4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)# S8 P( Y( G" J' U3 s5 Q
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。: E1 C* }. N9 n% m2 f' Q V
# V* Q$ y3 r- t3 @5 W# x8 q6 V% ^" g至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' n5 [" ^- P% \ _
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ e$ ^; m7 V' M8 v) l1 N4 _
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
9 ]- U, E/ r7 a- }$ y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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