建模
建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。( x9 ^; S; m+ K4 ~' C6 B" g# H
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)8 ?7 L+ Q: t# ^/ S, P2 _
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跑个题:
. _. T& N0 J$ d; i( ?EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。" p! e* p; A% E1 f4 C9 k
EPIC的主业是测绘
3 ~. ?7 _0 N) J至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
& u- m8 |9 R: K3 B% c; r此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。8 Q) w2 `: B$ ~: p/ N
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。0 C* S. K1 f* H" M1 g7 s% [
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
$ O( p, |0 @; n. S(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" \1 E6 Y% ^/ n$ L& I* Y( N
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。6 }" j- T2 ^: d8 Y
% y) V+ @9 V7 G1 o千万别嫌CPU主频太快
j* j, S* t" p5 k" S千万别嫌CPU内核太多. p5 x) [0 I& D2 I; P! K5 ]
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), Z" [* M3 R. t$ X& D+ M! M2 O: l
千万别嫌内存太大# @6 y$ i- e; d/ F9 g7 ?3 |
千万别嫌硬盘太大( ^* `' e" ^+ e/ Y
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高# y- u- e; X" c8 [! m, e9 a# g
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)0 z3 M2 W6 ]" G0 _
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。% x t9 k: t, X, F
( F6 f8 o# ]9 D$ w2 W" C4 lFLASH播放器基本上走到头了。, e( o4 O0 J; R. x6 F- O4 a. k3 H
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这里简单说明一下:# g* o2 k5 w2 f$ o; l
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) _1 z% X4 j; {( b: q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。; Z8 H% m8 r) L: @- V/ }7 N* R8 O0 M& a
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. }% P, h% `( O
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)! b. u- A L& \( ]! Y- P @
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子- X- Q5 C1 K, K( v, x
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。( t8 ]" [* \3 j# F: s1 z2 ~! q d
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 ^! @3 L: }2 b4 @/ C1 S6 o以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。1 F, w3 d% i3 X8 |9 s
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