建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' H3 { e2 ^, v6 C" u& V0 m0 G
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
& T/ E1 Q7 b, H" YEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
8 W! m9 i1 U# \* f( jEPIC的主业是测绘6 D, q) M5 a; z! H
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等), [, l3 q' }! Y8 y/ j
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。3 j; l2 }, J9 v: }* t
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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- k& Q! _2 m& A. i d数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, f/ ?' w+ O. z(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂): I$ V0 G0 @. q+ C. g
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
5 f i L7 a! f# A就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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: J! S3 H% Z/ q. b& m- Z K# M1 n千万别嫌CPU主频太快
! [ {1 W1 m `千万别嫌CPU内核太多+ i @* b3 f* \' q. u6 l
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 Y1 A$ E& O4 c7 B
千万别嫌内存太大
* }+ z' z% G$ ^# z3 \; @千万别嫌硬盘太大4 `2 S0 g4 D, i# _$ d' j( F, z& e$ |
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) b0 z( ?0 K2 w" O2 B# e; d
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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2 J0 W. b7 o8 R& NFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:4 I# w$ n( [' [ n6 H
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" w2 {+ S/ G1 H$ K0 \# x$ c- g# d2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
& m% j, w1 ?0 S+ c: e+ D3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; d$ |6 l# ^, a) r- h
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* [6 @: x/ m" S+ s6 F% a4 a; l
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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" Q: u; W! R7 R6 d至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子; O/ n3 T- t; M5 i
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。) h# {( d( y, W9 h0 ]' `! Y5 n
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。" Q2 d6 k c# |" p% S
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。 }6 U/ s, S" [; t8 e+ R( a, C' G
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