建模
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T5 \1 \1 t% `# ?- _# c如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
( U+ r8 Q& t0 J. K& E! K4 C(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)/ a' b" N2 Z4 f; }5 ~! x& X5 p: {
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跑个题:
: T; S; S. S4 c. f4 TEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。' G% H d$ |9 \' U; r
EPIC的主业是测绘* _" R5 p7 m, @
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)9 B" y' Q" v' R" @- T0 O
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。8 x+ b U+ r# j& E
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。4 ~7 k9 q1 c1 f1 \) N; f
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( W9 H% T' f: s
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, _# @8 F7 ^/ _. G7 t) k/ S就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快) N& ^3 Y, G4 [# t+ f% h* A: Q
千万别嫌CPU内核太多 ^$ R$ l: B8 q& R# v3 t, G
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)( t2 \5 d, ]5 a7 m( P. @! m
千万别嫌内存太大' y" z4 B4 v1 b, [
千万别嫌硬盘太大
8 M4 x1 h) b( d- Q# c千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高1 J, P% d: J" J0 R
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)# T6 I8 ?% |7 c( u j
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。4 f9 |2 s. l9 e6 X/ X
0 N9 g, e, A; |2 j" }- ?这里简单说明一下:8 d( A5 h" G3 U f) Q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 ?& @& v. k1 X/ t! H/ B% `2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 v& y( w/ j0 G! L, \$ G3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
: C9 t5 R8 f/ q+ g' g9 |% K$ I% a$ N4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 x) G9 z/ x8 F2 ~# G5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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; E( x2 X( j% ?' c0 X3 O至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" D# R6 q" w$ ?2 l1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
' ?- v& [% b1 G& g( _2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 W, I7 X* I( `# a; Q0 J5 L5 b以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。0 t. \, Z: u8 m8 m5 K1 L g
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