建模
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4 N) f1 N/ z3 F+ m1 W如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。# W% ]$ w# D2 A: r9 i
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)4 q$ R4 O" q/ V* v
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跑个题:( G7 ?" n& r2 U
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
7 @" H7 O/ g3 s1 v. SEPIC的主业是测绘% p6 ~5 _- u# a, S1 l# o9 Y) M
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)/ T+ v; }2 q D4 M7 e6 C7 {9 c
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
4 U- J% ~' x) t0 f8 j光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
& [9 Q# v' Y2 t) `! q, d(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
0 U+ d! U1 e& M+ N就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
+ B p8 ?% v! V: [千万别嫌CPU内核太多
" Z, K, Y. {3 c( q, b千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" _8 _! x% S' G) [; l1 \8 D千万别嫌内存太大
/ g- N" j; m. S- ]$ J5 y& _千万别嫌硬盘太大 w; o9 J$ u! d( e+ E4 K+ { F
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 \/ N7 r* g' i2 q0 W1 K千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 e. V: \/ D t! B6 c
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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+ [. z* K$ P2 X5 _+ `- e: U- OFLASH播放器基本上走到头了。
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$ b' A# j% P+ w这里简单说明一下:
* ^" V- x' r) f* [/ I* V% }: M1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
$ r/ ^: w L; M( ]2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% W$ k" h1 @% A* [ }. x( p3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# I& D+ R! w) y, {
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)% @8 r2 T0 H7 J- F
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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$ F: K6 w, J. ^3 c; v0 r+ N$ q至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
. l5 Z: {' S/ B" T# z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。. i, V3 N8 ]; f, [% I5 B' @) {
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。( r' Y5 q5 g1 }! D$ @1 P3 k+ p
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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