建模
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1 {" d0 @; N$ d! d+ n如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
_2 u3 D+ y3 Y/ E(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:! M1 z, z$ ?& |- X
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 m c* n' N9 s' U* ~EPIC的主业是测绘
* U5 D+ O0 t) B4 w7 F6 `至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
2 }% c( O( U8 H0 P% @ Q2 ]0 D此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。/ E- c; v/ u+ r4 u3 Z) B+ ?- q) L
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。) H& D, Z7 `, H: N1 V
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。0 ^" T5 j6 E: \ ^
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。6 x3 Q: n7 j( G0 S6 O, s
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。6 J) \$ X* H( [( B% z$ a
( R# ^3 l* B; \7 L: G千万别嫌CPU主频太快
3 L+ V* ?0 Z& z; a+ O千万别嫌CPU内核太多
. H. @: h4 t6 J* w千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)8 [* A; v0 n( {) }
千万别嫌内存太大
$ ?8 v8 ^* j; k2 K# c- B千万别嫌硬盘太大: `+ A2 a X- t4 j! o ?
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
l6 A( G, ~# S/ k5 v千万别嫌GPU太给力(图形处理器)) ^% I7 k4 }' L& b* D
* N7 X! D1 L) L$ v# T同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。" \) \2 ~* ]: r% ]
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这里简单说明一下:" h h* L3 B# }6 w6 ?+ x0 e
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
$ p$ ?1 `, y; c/ i x2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
/ t% s I5 T; j+ j3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。8 A# w) m4 l+ ?+ F% u* }7 f! G0 S
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)% ^: @2 L: `# ?, E) k
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' j9 f1 l2 _5 T9 J Z
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
5 F( [& t4 d6 w, I- l2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# x0 F: C% T8 U* e6 E6 R G& K
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。0 Y# [% A S/ e4 f: s, o x
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^_^
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