建模
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- W+ Z: ~) o) M+ u如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) C+ M& v# Z/ h, i6 j9 y- v
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:( J/ m& t" Q* S) I
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
$ M$ w3 K8 B$ E2 a* P4 b/ T' q! wEPIC的主业是测绘
# c. V, I3 h( T5 _" ~至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* L# w9 R: p2 [& W& X1 E) u$ Y此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
! s2 X1 y8 k( I$ l! n: W/ K光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。# k$ h0 r6 I0 j. q* Y
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
+ p% c: E! y* J& x: N1 r2 g(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, O3 B5 j. ^. Y- r. I8 F
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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9 h: L, O& z* D$ [千万别嫌CPU主频太快
) s! t: ]/ r6 s千万别嫌CPU内核太多; i- i a4 E+ V( k
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 V! C; r& W/ V8 r7 v: S; N
千万别嫌内存太大 E4 O5 a! f: k( o8 r
千万别嫌硬盘太大+ v! I( s9 R/ j! Y$ v* n
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高; Z( L6 w( k" `- Q1 c: v' ?$ D8 s
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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9 S$ R, E+ e* ^$ A( DFLASH播放器基本上走到头了。# ^, q: S8 G* s
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这里简单说明一下:
, O1 _, s0 x) g) c3 }1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% h5 X) R0 O7 j; Z3 W( d/ q2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, _4 {+ r* T+ N# K% @
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. D B+ S0 n! y3 E( \
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' W" j, d0 k8 i1 {/ A2 I5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
3 }! y- @" Q/ S1 i0 R$ Z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 f7 X4 G/ A) o! y) R2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# I E# t( f* U1 f$ C8 a
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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