建模
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( U% j8 E+ @& B) M9 z$ }6 ?/ F2 J3 x4 x如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
; i* `2 t4 v/ X* p) M(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
$ @) U2 L* L8 U$ e% O% pEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。" N2 b8 ?9 p& M" i+ E" e
EPIC的主业是测绘3 V2 f" K5 Q, }; @
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)4 e$ }2 H0 u7 g0 I0 S
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。3 m( A7 m# E# n. {4 g/ U8 C' B, r( n4 C
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。9 k, X: l+ U3 m
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 | `9 k) @' u- B1 G(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。6 K# P; ^6 L3 G. @: l7 \
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快/ A: e( C: M- F! S
千万别嫌CPU内核太多
: L- d) l7 U$ J! R3 _- S千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
% Y h" G8 E$ U% [, r' y, V) H9 [千万别嫌内存太大+ g) |! x2 y$ X* f! j
千万别嫌硬盘太大
( m+ O0 F4 h( J4 S! a$ C* B6 u千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' O2 X5 K- I U) F2 ?# k' [千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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! G9 N/ ?# g& E同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。) v8 m9 t0 D8 q/ X1 f
2 b% l2 C/ A! _8 }( S$ K这里简单说明一下:
# s. [/ a9 t% M! E% B3 V1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。8 `# H% N) ?( _6 }2 K$ j1 ?
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。. i& p# \4 s& R- ?" e
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% j; ^3 M' Z- J4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)7 e9 H* a2 z1 j' v
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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5 s/ L, \' R5 b& X! |至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# y* w& r( @9 A% @( y) g
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ t& ?( S9 c4 |( F {2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。6 a/ G0 U2 p% W$ X+ w0 w
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。* J, `+ H; A1 F5 X$ V7 K7 U; B- D4 E
, p5 \! @; x: U& A7 K4 M" e, ]' c/ L^_^
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