建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。8 p" u8 r( Y, k, ^' J8 Z" z9 R. e
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
$ L+ j+ r7 a- nEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。4 E) L% a" ]0 v. @
EPIC的主业是测绘
9 Q5 |$ d8 l; n2 }$ M4 w至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 V3 S" G' K) w. }3 T此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, _2 D* U1 d5 t m$ D. y6 Y9 D光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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+ l" d3 l- D$ V& o数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. c4 T: L& A" ]/ H# A# n(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)9 U1 Q, u7 Q1 j4 x5 G
5 F! M5 I$ K3 Z高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
; k2 h$ c f2 ^就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
. X% n! W+ z- X0 D" l% n% P% D千万别嫌CPU内核太多
* j) D$ P+ ~+ C0 n千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
1 F3 m8 u5 }3 Z千万别嫌内存太大
9 W5 y! s, [- H; Z千万别嫌硬盘太大
2 k, ^6 G% c3 Z6 ?/ S! `千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高- J( ^% k6 y2 w+ m; U2 R. e
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 o! U4 b. W7 P7 y4 c5 e) `, F
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* h4 E( C. L0 b7 D+ G/ s+ e
+ k; }* V4 c) u& M$ _FLASH播放器基本上走到头了。
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. m8 u' b, J1 G2 T; y) P$ z, w这里简单说明一下:1 A2 z7 ]8 s: f+ e" Y3 o
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。# c6 q! l8 f- E
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
! T* p z% }8 b' T( H3 m3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
7 o. e! W0 E0 o- ~$ Q) f' g' b4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! P, Z @! o) I: p5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。; l7 ~* L* A% v- h& W0 r
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 W% P8 k( R+ r
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
8 W9 c6 Z" h e1 j2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。3 {+ t1 U5 O; Z4 U4 l
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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