建模
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v$ z+ J; R8 V) E+ @如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
' x \3 n8 ], _3 g2 ?(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
0 ?0 h) W: T- v7 |EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。( x w+ X4 j9 u: ?$ a* t' z
EPIC的主业是测绘
8 d" ^9 b7 G& D0 f) u+ f至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
8 p' t, Z- V2 F* M" J2 N此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* o1 ]4 e5 f- o7 N光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。* ?4 m5 ?( ^2 _% K& V
3 F) D7 Z9 J" f# ? l2 n# [/ ~3 ]数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( h& A, B8 v4 w( J(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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9 S: a9 p c5 ]' O高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- c4 q/ \3 G" z1 ^/ p$ g2 f就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ E8 M! c9 J0 w, }; f( [' t
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千万别嫌CPU主频太快1 R5 A% W7 v& s! k% e
千万别嫌CPU内核太多, C7 s2 d3 G: n9 h& Q& ?5 X& {
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
4 y% G% r$ X) k. |/ m' |4 f千万别嫌内存太大
4 s- y. Y+ n/ V千万别嫌硬盘太大
V- d, I7 R6 N+ n9 ^+ Z千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
6 t5 ?5 f7 l, H千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。) {. p0 h1 r+ H1 |' {/ b
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FLASH播放器基本上走到头了。. \( E/ u9 o% U T/ C4 |& W/ i
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这里简单说明一下:- X! v7 |! ~; p' U, Z8 P
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, i) L+ t# Z, L9 b f* i
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。& ~; Y$ A: K+ a( i* g/ [6 s
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
/ I3 V; w1 I7 ?+ w A( F1 ]+ c, _4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* B' o# B. {' G5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。- x( e+ e7 R* A
8 ]" h4 k6 ^7 W& n9 k至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
W3 o4 l9 v% a3 U5 z' r+ z+ Q8 X1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 x7 f6 E; L) f+ ^( m, a2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。0 ~9 B" R3 x6 |0 A& o! ~; K
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。 i$ W, q9 S2 u( x# c6 `# r g
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