建模
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7 Y. U$ r1 d% E, s如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
- p, g. L' }! |(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)5 ^! s4 V5 t6 j: N- M
& }9 _& f8 B: w5 B2 v跑个题:
" W1 x7 k# ~2 K/ L8 {5 zEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; s+ K2 p" P' o# f$ f9 u; w
EPIC的主业是测绘
. {; F0 I3 _/ O至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
/ e! `/ F, Y, Q. f% N+ ^ A此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。* ]8 |7 u$ o5 O" q5 w6 c1 I7 L
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。" v/ I, C2 N! ?5 ] A
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 N, t, B+ k8 |8 ?, {7 Z1 L5 }(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
/ \' f2 a: u1 r, x就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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( c* `: j+ J- q+ j千万别嫌CPU主频太快
! b% p$ N- c; }3 j. p. Q1 G千万别嫌CPU内核太多; L: q6 I* n6 Z6 u4 u9 l& M
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 ^0 \2 u$ e' L: e+ @7 I3 `! l
千万别嫌内存太大( E0 e8 T. E4 [; q# e
千万别嫌硬盘太大8 `7 o. V! L7 g* R/ {7 ^! `
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
% e0 l6 k, Y5 ?千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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$ U0 A [/ o; X3 N( Z5 b同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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' G8 @/ Q" X" Y R r4 u$ eFLASH播放器基本上走到头了。, N2 Y# |* X. O- e! t, e! o
% p3 x" h# Y1 o& `, e% P n这里简单说明一下:9 u. O, V" N9 h: P
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。$ E8 B. W1 }: P( @2 `( M, X; Q* d
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! |( E: k4 m2 S* J- ]7 R
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
0 k! Z. h2 x, s0 M: k) o4 N" T& I4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( i. r. |5 n( [
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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/ z+ }0 H9 \* w" Y4 i至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 r& r. v) \2 q1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
& {- l! C7 d% B4 @# m2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# P+ r' R- i. J
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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