建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
! b; S4 G, {0 W(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:# X- B2 w0 Q @/ ^
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, Z5 L* j ]" g! O+ t! IEPIC的主业是测绘
, W, z" X. ]0 r0 E* y U至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! J! h* P& K$ s3 ~2 o此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
8 E. ~5 X) w- K2 W7 v# b光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。- I) s G+ B' Q* E" A0 q4 ^9 K1 [
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。2 ?; i" q( H6 f3 e' w) s) m
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 n3 c0 h/ U4 c" d. B, E
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" Q. f0 n8 [; o" b) Y, k0 M6 H
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。2 ?0 F6 N- o: ~4 b3 K
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千万别嫌CPU主频太快: w1 z% H) ]/ m$ J& E9 p8 o O
千万别嫌CPU内核太多
5 t( |+ ^0 q0 d* s* x O千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 u- |0 W/ z# H& p
千万别嫌内存太大
# S" X( d& G9 a6 S千万别嫌硬盘太大
, k7 I/ Y. z/ ]* y6 ]千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) Y& V9 j* c; Y$ U: ?
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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5 A( o% k B: ^: n同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。1 Q2 J1 V$ I \
( \: r$ b* ^( f这里简单说明一下:
8 E* t# w2 h2 a1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。' w7 W. q) G9 G. U4 ?- Q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 F/ `' G% G8 A, q9 `3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
+ i1 N/ a; X+ ]5 n9 F, }7 q( o( J3 e4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), A) h+ s7 v) l% A1 G" v
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! ]( q4 t3 ]- _
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# S7 T4 r" l' Y9 ^. W6 F; E
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
6 [5 n% Q! } w2 m D! X5 \2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。, v1 O8 n% p/ ?1 V2 B, b
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ D, e# @6 O6 R7 F
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