建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
% n% r. ~4 L4 T3 y* u0 G(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)& _% b. x( _6 D! E) G
$ V' k" N6 \- M0 h& ~: W0 S7 O7 e跑个题:% `. u! i3 q/ a' W
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 f |8 Y8 y0 X: G. DEPIC的主业是测绘
$ B% x# Q, q" h2 j- b; y1 g# R2 c至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
9 P: i: Z* B3 E) F8 i3 u此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- O: F- c% O/ ~" F光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。% e0 `% [9 I6 q
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- l8 _. n! X6 _- a. g& x) a
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), M- d; ?8 q- h, D$ N
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
7 l/ }( i# z- f* I* Q就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快; l5 ~# M% W+ ~
千万别嫌CPU内核太多, L0 n5 X, c1 \
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
5 m: a4 p0 r; I# n/ [! `千万别嫌内存太大6 [, |& b( w0 D2 Q$ b8 w
千万别嫌硬盘太大
7 v4 l/ h0 a. C. B, k/ O; v2 i千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高& ~( Y5 r8 u. y
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
- F' G( W+ I( ?8 c& T) E7 h1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 Z- d! D* P8 a- T( |1 n2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
' d6 t2 r7 k7 A1 [4 D5 d3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
1 C& o3 m1 U2 M" ]% e- b \% h2 Z4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 W, O/ P* G1 X. [
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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5 ^6 }+ G- }6 k* P# b至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
4 ~1 X+ i* w, F% N/ D/ h1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
. O9 i5 N7 }3 m3 e2 y8 I- w2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。" `6 H# F, b4 T1 ?: ]* [
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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