建模
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( ]+ Y$ Z% `1 Y* `如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。! w$ f" R' ~0 ^9 d. K7 n0 L
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:1 y) e+ S, X& U
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: H" |) I4 r0 ]# hEPIC的主业是测绘
5 R/ j& Z" v! `至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
- c; U' i' ]8 w a此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。9 l$ o( P( }' _1 \+ I
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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9 ?# n' u# U( J" H% t数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
5 {2 I* P2 l* W, y4 O" x1 [(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)* g; x, B5 J) M2 |
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。7 ~- O6 f( Q% j# ~
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快( L3 t3 M$ }& R: O! w( b, m
千万别嫌CPU内核太多
& H+ ?2 c, ^% Z N- [+ n0 j千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
1 i2 e# ?5 a: Y2 O千万别嫌内存太大
+ Q7 P w: G2 X) q% w1 p, o千万别嫌硬盘太大
. G8 g; T) b) ^千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高$ n- f6 w. K1 |2 t+ D ]
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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! c: F8 B' N" z$ t( _% J% D同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. I" ^# W* E! V( Z4 ?. P5 V& M! A7 A
0 U1 P- ^* t# O$ _# x9 B4 ?% B sFLASH播放器基本上走到头了。& B, n4 w6 ~1 c
6 Y9 L6 a% @% W这里简单说明一下:& h. L2 w) q" w" q1 O
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。* u* Y. S5 q1 i" W
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
[4 ] \. a2 H2 K0 r, n5 l( b3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。! i8 F6 G, z# L1 v# {, ?# T
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! r- U9 t' l7 E" M; ?5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。- p/ ^1 {4 w$ ~. e1 \. z
& }5 ]. v# t, G* W V至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 S7 m6 G5 P9 w# W. D
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 G" S2 M1 b% N# f, K0 k4 s
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
; o5 Y! d2 ~' @: W0 O* |以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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