建模
建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
7 C) z& p( @$ \8 M(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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' N, T: r; r4 g' ~8 ]5 n跑个题:6 m/ y7 J- r# s$ ^* m0 N
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: x$ S0 H, d; Q9 w' h
EPIC的主业是测绘1 I0 W3 U1 H2 d: u0 F# E
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 l* a4 W5 M- Z* ?5 G& n此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
7 e9 g! h* Z/ u t- D/ b光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。: h( d5 }" n4 _2 [3 g
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), S _9 ]6 k7 o4 w( T: Z$ y6 l
$ O+ s% P- t4 w高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
. X; L" {; ~% r$ u2 o1 T) T就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。3 U5 @# @$ T: t. l4 ]
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千万别嫌CPU主频太快
% L$ S9 S; h" P5 _# z千万别嫌CPU内核太多$ R4 v( q6 s( ]: h( [; h
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! _+ k6 M8 Z' Y, G: ]+ n, w
千万别嫌内存太大
& ^ k, q, K% g L千万别嫌硬盘太大4 Q1 S4 @3 W/ T# }5 S) v( D- e
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
9 v/ [1 w& F ^1 l( _ R6 k千万别嫌GPU太给力(图形处理器), W( ?: I o" e% e r1 u/ E
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:- \0 w B9 x, X+ c, q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" W! v0 m, m1 R/ d* {2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。6 e0 B0 X- @6 x# t# W
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' h1 Z+ n" m3 w- s* B! G2 M: W5 ^4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! U: G+ I* U e; w5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。: w9 d1 T6 n6 x* C4 o
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' O* _& @+ k9 E& u7 x8 N
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
! S4 L/ B7 T& K- ~) z6 j2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# r5 r8 U$ S2 {1 S E" J( z, b以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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