建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
! p8 W( ^8 m o$ q6 x5 m) a/ U$ `(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)9 c2 r9 o$ ?& ` ^
9 _+ ^, K2 @- `跑个题:3 B, d% k/ O( ]: b
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" t/ t9 \# k7 ^4 P' @( YEPIC的主业是测绘
! ?, Y% u8 u/ n1 U9 c, T至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 k( s% F! d' C2 {2 U2 n此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, k1 @8 K1 n @8 M8 g% R0 n光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& w: a1 k; t9 m$ G! b
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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: T! v9 B' I; c- m高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ M6 ]- r" L0 O! X2 _
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
' B* ^8 l+ N* q$ }- ^2 v$ e千万别嫌CPU内核太多
) j2 Q$ O6 o; E1 A千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)5 G3 k* b- k# @4 V7 G, x
千万别嫌内存太大
4 y" y! \- w4 W0 y$ d N- e千万别嫌硬盘太大' v J( O7 l4 C$ p9 R$ k
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高4 m& b' K% d7 F
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)7 A+ j- A- R1 I/ }- b2 y& s
" `! N, e/ \, S同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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1 p A, g h4 C! P3 N0 W这里简单说明一下:& ]$ `& n7 E' s: u. E5 x0 @4 T
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 o# T/ w# Y+ @' C. J$ O A
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。9 _, v t0 H& I2 q
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. \. O1 O3 C& x' Y1 X. d O
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
1 e4 s7 k, F, i3 r1 B2 J" f1 a# F3 y5 S& d5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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" K# G" t4 Y) c. F: s% M7 @至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& `! l7 z. n; A, t- \4 l
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
8 W$ X0 I. h0 G+ b% k8 X! \8 n2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
" a+ J4 ~. P- a* P8 X( P/ L3 z以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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