建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。( `6 r) S* D$ {1 Y" h
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)& s0 F6 N$ K, w; I; O; `
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跑个题:7 q& q+ I* t3 e. o( {" I# u, s' r
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。% `1 w6 S* L5 `# s# O
EPIC的主业是测绘! D! b. t. e% \3 S* @2 M
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等), e4 e4 B, ~2 \3 Q
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" T& {1 `# w6 G光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。- W, }/ |; s- b2 Q: _
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, |! a! x6 s; R. y, x6 }(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 c8 }2 _- ^: E& s- M
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
3 w5 b: w3 r6 V, r就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。: t/ C$ g% p! x) k* w! W
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千万别嫌CPU主频太快
# \4 ^% R8 f: J3 U5 }6 N& a千万别嫌CPU内核太多
" o: L1 e# v. C+ G) {5 a千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
# `( P0 A4 F% l* D! ~千万别嫌内存太大
c' J. ]- U* g/ C% q千万别嫌硬盘太大& `0 f+ d0 J- b% f) f* D0 g
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高. f! ]2 ?) g& |' W5 D
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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# Z- Z( W3 G4 C! B同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# }! B+ ~8 d* H
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FLASH播放器基本上走到头了。
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: f( Y* x' I& v; Z这里简单说明一下:
# O- x, d- r4 B9 o* c/ f z1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. ^4 V. s/ [& H' R% _! N/ n4 v( }. j
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 u2 g+ B' U1 d& x, S# l* B3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
; ^" j" d" u, p% {, u/ S* E4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( ~( i, E$ p8 @, u9 ]7 a
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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, z& r2 R* H5 w' I+ b1 U至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子" Q) S" W0 I7 D) l7 g, W$ Q c5 v
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 k5 U5 Y$ W- `
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
9 d, L0 ^7 F& X2 [以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。: t2 H, D" Q/ X& w- K/ v1 g+ y
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